本报告导读:
国家新闻出版署密集发布进口和国产游戏版号,且数量创下年内新高,另一方面,官媒和产业均积极表态,我们认为游戏行业后续高质量发展趋势不改。
摘要:
事件:12 月22 日和25 日,国家新闻出版署两次公布获批游戏版号名单,分别发放进口游戏版号40 个和国产游戏版号105 个。
此次版号发布数量创2023 年以来单批次新高。12 月25 日,版署公布了105 款获批国产游戏版号,2023 年1 月以来已10 次发布国产版号,此前每次发放数量在86-89 个之间,本次为首次单批次破百,全年数量至此达到977 款,相比2022 年的468 款和2021 年748 款显著增加;进口游戏版号方面,22 日有40 款新游获批,2023 年版署曾在3 月和8 月各发布27 款和31 款进口游戏版号,单次发布数量逐次提升,2023 年内的发布频次也高于以往的一年两次。
官媒表态支持游戏产业健康发展。12 月23 日,国家新闻出版署有关负责人表示,“征求意见稿立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了‘保障与奖励’专章,提出一系列鼓励措施”,同时指出“国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善”。2023 年以来,官媒曾多次表达对游戏行业的积极态度,如2 月新华每日电讯发文《别忽视游戏行业的科技价值》,11 月推出中国音像与数字出版协会出品的纪录片《中国游戏纪事》。
AI 与MR 发展背景下,游戏产业具备新看点。AI 与MR 是重要产业趋势,2023 年以来,以ChatGPT、Midjourney 等为代表的AI 产品快速迭代,游戏与AI 相互促进,一方面游戏能够帮助AI 进行训练和增强智能水平,另一方面,强大的AI 也能够帮助提升游戏产业生产效率、催生智能NPC 等新功能,从而促进游戏产业发展;MR 方面,苹果Vision Pro 预计于2024 年初发布,参考触摸屏之于《水果忍者》、VR 之于《节奏光剑》,新平台的出现有望催生新的原生爆款游戏。
头部公司积极回购,表达产业信心。近期多家头部游戏公司发起回购,如腾讯于12 月22 日支付10 亿港币回购359 万股;12 月25 日,三七互娱、完美世界、巨人网络董事长各提议公司回购1-2 亿元,吉比特董事长提议公司回购5000 万-1 亿元,电魂网络董事长提议公司回购2000 万-4000 万元,星辉娱乐董事长提议公司回购1000 万-2000万元,恺英网络董事长已完成约2000.24 万元增持,拟继续增持不低于1 亿元。我们对游戏行业长期健康发展保持信心,推荐标的:恺英网络、三七互娱、吉比特、姚记科技、完美世界等;受益标的:神州泰岳、昆仑万维、巨人网络、电魂网络、星辉娱乐等。
风险提示:行业政策变化;行业竞争加剧;新产品上线表现不及预期。
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(责任编辑:王丹 )
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