传播文化业:《黑神话:悟空》销量突破 关注游戏产业及云游戏

2024-08-21 13:30:06 和讯  国泰君安陈筱/杨昊
  本报告导读:
  《黑神话:悟空》销量超预期,或形成“破圈”效应,而产品游玩有上手门槛,或助力游戏产业用户教育,非传统主机用户涌入也有望促进云游戏需求。
  投资要点:
  事件:2024年 8 月 20 日,游戏科学公司出品的产品《黑神话:悟空》上线,截止20 日晚,销量或已突破450 万份。
  销量或已达到Steam 平台国产买断游戏历史前三,买断总价次高。
  从Steam 端销量来看,国产买断游戏排名靠前的包括:①《永劫无间》700 万份(2021 年);②《鬼谷八荒》390 万份(2021 年); ③《黑神话:悟空》约300 万份(2024 年);④《枪火重生》(2020 年),约300 万份(截至2023 年);⑤《太吾绘卷》200 万份(截至2019年)。若从全渠道口径来看,《永劫无间》两年累计卖出2000 万份,买断单价约98 元,买断总价约19.6 亿元;《鬼谷八荒》《枪火重生》《太吾绘卷》本体售价均不超过68 元;而《黑神话:悟空》自预售以来仅一个月,销量或已突破450 万份,而标准版单价便已达到268元,不考虑其他版本,买断总价来看或已超过12 亿元,仅次于《永劫无间》。
  游戏游玩准备工作有一定的上手门槛。用户要游玩《黑神话:悟空》需要几个步骤的准备工作:①硬件设备,官方推荐Core i7-9700 处理器、GeForce RTX2060 或Radeon RX 5700XT 显卡,6GB 显存,16GB 内存,或是通过索尼PlayStation 主机游玩,二者均有较高购置成本;②下载网速、储存空间和解压效率,游戏主体超过130GB,若网速不高可能需要较长下载时间,再加上解压安装,所需等待时间更长;③使用CD key 或Steam,买断制在国内并非主流,玩家需要找到合适的渠道购买并激活,这对非核心玩家也存在上手难度。
  产品话题度持续,有望破圈,吸引更多不具备硬件条件的非传统主机游戏玩家从云游戏入口体验。云游戏可以大幅降低门槛,将游戏运行放在云端服务器运行,仅对信号传输速率有要求,如腾讯START 云游戏已经与WeGame 版本《黑神话》互通存档,能大幅降低上文所述的上手门槛。
  风险提示:产品后续保有量不及预期,云游戏效果不及预期
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(责任编辑:王丹 )

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