2024 年 8 月 20 日《黑神话:悟空》解锁,游戏体积膨胀成常态,业界积极寻解决方案,云游戏发展面临困境。
【2024 年 8 月 20 日 10 点,国产 3A 大作《黑神话:悟空》正式解锁,却现超大更新包】 《黑神话:悟空》作为国产游戏的现象级 3A 大作,本应在 8 月 20 日 10 点开放运行,却迎来 118GB 的超大更新包,四舍五入等于未预载,引发部分玩家不满。 此前预载的是压缩游戏本体,开放游玩后才允许解压,解压对 CPU 和硬盘有性能要求,若进度缓慢,Steam 会下载正式可运行版本并删除压缩版。 近年来,游戏体积快速膨胀成业内外关注话题,其背后原因众多。 游戏画面进化、现代游戏设计理念转变、玩家对内容丰富度追求等,均推动游戏体积增加。 如《使命召唤:现代战争》体积达 175GB,《使命召唤》(23)体积达 149GB。 游戏业界积极寻找解决方案,主流方案有资源优化、资源串流、将高清材质包作为“选装”等。 云游戏也是一种尝试,但目前尚未找到平衡,装大容量硬盘或为玩家唯一选择。 国产闪存成熟,国内 SSD 价格“平易近人”,玩家最终想要的是开心玩到好游戏。
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