世纪华通:业绩增长亮眼,AI与出海战略成效渐显

2025-08-15 19:42:15 自选股写手 
新闻摘要
8月12日,世纪华通两款手游出海收入榜会师TOP2。总裁谢斐称业绩增长佳,谈股价、AI、算力及行业内卷等看法

【世纪华通总裁谢斐谈公司业绩、股价、AI等多方面情况】 8月12日,SensorTower发布《2025年7月中国手游出海收入排行榜TOP30》榜单,世纪华通旗下CenturyGames的《WhiteoutSurvival》和《Kingshot》分别位列第1和第2。世纪华通总裁谢斐在对话中表示,今年业绩增长部分源于点点互动业务。《无尽冬日》表现好、生命力强,目标是运营八年甚至十年。2月新上线的《Kingshot》表现出色,5月进入中国手游出海收入排行榜前五,增长率跃居第一。 对于股价问题,谢斐称二级市场情况难评价,但游戏公司在股价和市盈率表现上较吃亏。很多业绩好的游戏公司价值体现处于洼地,因市场认为游戏行业收入和利润缺乏持久性。世纪华通凭借精细化管理实现业绩持续增长,股票市场表现或是价值回归。 谈到AI,谢斐认为游戏行业是新技术创新实验场,AI与以往技术革命不同,会推动产业核心层变化。世纪华通在AI应用上已重塑研发流程,进入让游戏“千人千面”和丰富虚拟互动的第二阶段,目标是打造原生AI游戏。AI已融入公司内部KPI制定层面,实现全员AI。 在AI算力基础设施建设方面,2020年6月世纪华通推进算力战略时受到质疑。但公司认为算力是重要基础,随着AI发展需求会几何式增长,且今年该业务开始盈利。长三角和深圳的算力中心已有稳定客户,这一步走得正确。 关于游戏行业内卷,谢斐认为从红海市场找到蓝海也算创新,点点互动的《无尽冬日》就是例子。深耕自身、做擅长的事是应对内卷的方式,点点互动曾长期不盈利仍坚持自研。对于打造IP,游戏行业缺少有品牌价值的IP,现在用户需求多维度,老游戏需关注新需求。

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(责任编辑:郭健东 )

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