完美世界(002624):一季度业绩达预告上限 重点关注沙盒、二次元等新品类布局进展

2019-05-06 22:10:07 和讯  安信证券焦娟
事件:
公司公告18 年年报,报告期内,公司实现收入、归母净利润、经营性现金流净额分别为80.34 亿、17.06 亿、-1.30 亿,分别同比增长1.31%、13.38%、-116.16%;实现EPS1.30 元,公司计划每10 股派发现金红利1.80 元(含税),不送红股,不以公积金转增股本。
公司公告19 年一季报,报告期内,公司实现收入、归母净利润、经营性现金流净额分别为20.42 亿、4.86 亿、-1.75 亿,分别同比增长13.26%、34.95%(上年同期经营性现金流净额为-2.97 亿)。
点评:
18 年公司收入结构略有变化,游戏及影视业务分别占比67.48%、32.52%。其中游戏业务收入同比减少4.06%,主要原因为受版号政策及产品上线排期影响,公司重点产品延迟至19 年上线;影视业务收入同比增长14.62%(若剔除院线业务影响后预计增速为40-50%),主要原因为18 年公司影视剧项目数量及质量同步提升,在行业出清中脱颖而出。
利润率方面,18 年公司游戏业务毛利率提升1.9pct 至66.56%,主要系公司部分产品开始采用净额法确认收入,我们预计19 年游戏业务毛利率将继续有明显提升(《完美世界手游》采用与腾讯分成后净额计收入)。18 年公司影视业务利润率下降5.78pct 至33.50%,主要系:1)行业整体单集售价略有下降;2)公司增加新团队,其主导项目利润率较大导演工作室相对较低,我们预计19 年影视业务毛利率将持平或小幅下降(主旋律题材剧目毛利率相对较低)。
现金流方面,18 年公司经营性现金流走弱主要系:1)新游上线时间推迟造成现金流入较少,同时研发费用支出持续较高;2)影视剧确认周期影响。
年报及一季报更新了我们对公司的认知与判断:1)加速推进手游业务出海。19 年3 月,公司宣布与Google 开展战略合作,借助其智能营销解决方案及技术优势,面向全球用户奉献精品游戏;2)加大主机领域布局。公司此前推出的《深海迷航(Subnautica)》收获口碑业绩双丰收,在此基础上公司于19 年1 月推出《非常英雄(UnrulyHeroes)》,首次以西方文化视角对西游文化进行改编再次获得玩家认可,同时《完美世界》主机版、端游及主机双平台游戏《DON'T EVENTHINK》、《Torchlight II》、《Magic The Gathering》等项目也正在研发中。
重点关注《完美世界手游》及《我的起源》表现超预期可能性,有望为公司带来强业绩弹性。1)3 月6 日上线《完美世界手游》,首月流水超10 亿,连续位居iOS 畅销榜第一长达17 天,目前稳居iOS 畅销榜第2,我们判断次月流水将在6 亿元水平,若趋势持续可能带动公司全年业绩预期明显提升。2)公司首款沙盒类游戏《我的起源》(腾讯独代)在此前小范围邀请测试口碑惊艳,获TapTap 9.1 分高分评价,其创造性的融合沙盒及MMO 玩法,一方面降低玩家进入门槛、一方面增强玩家沉浸感,有望成为这一细分新品类的标志性产品。此外,公司二次元产品《云梦四时歌》(腾讯独代)预期将在5 月底正式上线,《神雕侠侣 2》、《新神魔大陆》、《梦间集天鹅座》、《新笑傲江湖》等储备产品也将逐步推出。
投资建议:游戏板块,公司研发运营及创新能力被持续验证,与Valve合作的Steam 中国有望与公司游戏业务高效协同并打通产业链下游渠道,夯实公司行业领先地位;影视板块,公司制作实力与产品数量稳定,持续为公司贡献收益,同时公司游戏及影视业务的丰富项目储备带来强业绩弹性,我们预计公司2019-2021 年净利润分别为21.50 亿元、24.25 亿元、27.07 亿元,对应EPS 分别为1.64 元、1.84 元、2.06元,我们给予19 年20X 估值,对应6 个月目标价32.8 元,维持“买入-A”评级。
风险提示:新游上线节奏低于预期、游戏行业监管趋严、海外地区业务拓展回报不达预期、影视项目收入确认不达预期。
【免责声明】本文仅代表第三方观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。
(责任编辑:王丹 )

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