华为推出鸿蒙首款游戏,腾讯抖音合作助力直播-中国手游全球收入19.5亿美元

2024-01-16 16:35:40 自选股写手 

快讯摘要

【行业进展:鸿蒙原生游戏开发完成,腾讯与字节跳动合作推动游戏直播新格局;行业数据与投资展望分析】 在最新的传媒行业动态中,值得关注的是华为官方宣布网易首款鸿蒙原生游戏《倩女幽魂手游...

快讯正文

【行业进展:鸿蒙原生游戏开发完成,腾讯与字节跳动合作推动游戏直播新格局;行业数据与投资展望分析】 在最新的传媒行业动态中,值得关注的是华为官方宣布网易首款鸿蒙原生游戏《倩女幽魂手游》已完成开发,这不仅是基于开源鸿蒙OS适配的Unity中国引擎游戏里的首个,也标志着鸿蒙生态下游戏开发的重要进展。此举可见华为在推动本地生态建设方面的积极努力。 另一方面,腾讯与字节跳动展开合作,自1月21日起,王者荣耀的抖音平台直播功能将全面开放。这标志着两大互联网企业在内容共享与流量互通上的深度合作,预计将为双方带来更高的生产效率和更广的用户覆盖,进一步提升各自的市场竞争力。 在游戏板块,Google Play于2024年1月11日颁发了2023年度最佳游戏奖项,中国游戏开发商米哈游和腾讯凭借各自的《崩坏:星穹铁道》和《胜利女神:NIKKE》获此殊荣。Sensor Tower数据显示,12月中国手游发行商全球收入排行榜中,中国发行商共有37个入榜,累计收入达到19.5亿美元,占比36%。值得一提的是,《元梦之星》在12月的收入表现尤为亮眼,登上中国AppStore手游收入榜的第十名。 在互联网领域,Data.ai发布了《2024移动市场报告》,指出2023年全球移动游戏市场消费支出为1070亿美元,虽同比下降2%,但依然显示出市场的庞大潜力。报告中还列举了全球消费最高的三款手游,其中包括《文明霸业》和《天堂M》。 从投资角度分析,市场前景依旧看好,尤其是在政策引导、市场热点、产业扩展以及人工智能和内容生成(AIGC)技术赋能推动下的行业发展。建议关注游戏板块具备丰富游戏储备和强大研发实力的头部公司,以及积极布局小游戏的企业。在影视剧集板块,重点推荐龙头院线股票及专注于会员内容制作的视频平台。对于AIGC和虚拟现实板块,则建议投资者密切关注已有应用落地的公司和积极布局内容端的企业。 需要注意的风险因素包括政策环境变化、消费复苏不及预期、市场竞争加剧、创新技术应用不及预期以及商誉减值风险。对于这些内容,投资者需自行判断并承担相应的投资风险。

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