传播文化业行业:业绩向好 产品节奏改善与出海贡献显著

2024-02-18 13:00:06 和讯  国泰君安陈筱/陈俊希/李芓漪
本报告导读:
21 家游戏公司发布业绩预告,多数实现业绩预增或扭亏,体现行业整体修复趋势;产品节奏逐步稳定、出海及小游戏市场发展,预计将为2024 年发展提供持续动力。
摘要:
2023游戏公司业绩预告体现整体改善。截至2024 年2 月1 日,A股游戏行业的27 家公司中有21 家发布了2023 年度业绩预告,相比2022 年业绩预告的19 家(其中有2 家主动披露)家小幅增加。多数盈利有所改善。2023 年的业绩预告中有6 家预增、6 家扭亏,相比2022 年预告的3 家预增和3 家扭亏数量翻倍;预计有所减少或略减的为3 家,与上年同期持平;首亏2 家,相比2022 年的5 家大幅减少,续亏4 家,相比2022 年也减少1 家。
大市值公司业绩相对稳定,业绩走向与市值高相关。未披露的多为大市值公司,整体业绩稳定,以截至2024 年1 月31 日收盘市值计算,未预告业绩的公司市值合计1219.5 亿元,平均市值203 亿元,说明游戏行业的大市值公司业绩整体未出现需要披露的大幅度变化,相对稳定。业绩走向与市值有较高的一致性,2023 年业绩预增与扭亏的公司平均市值分别为115 亿和99 亿,显著高于预减的86 亿市值均值,首亏和续亏公司平均市值分别为84 亿和35 亿,业绩较好的公司在市场上的认可度也更高。
产品节奏是影响业绩重要因素。发布2023 年业绩预告的公司中,大多提及了新产品上线贡献或新游戏投入期的影响,如在12 家预增或扭亏公司中,有8 家公司提及具体产品影响,首亏或预减公司中有2家指出新产品上线的短期投放成本影响。而在2022 年预告中更多提到的商誉计提影响,2023 年则相对较少提及,仅有部分续亏公司仍在处理这一问题。出海业务进展方面,预增的6 家公司中,3 家(冰川网络、神州泰岳、掌趣科技)提及其在中国大陆以外市场的成绩,扭亏公司的6 家公司中,世纪华通、星辉娱乐、游族网络、宝通科技4 家公司也指出其在2023 年有海外新产品上线或是海外业务改善。
投资建议:整体而言,游戏行业整体符合业绩修复的预期,受益于版号发放的供给持续稳定和扩大,游戏公司也在出海、小游戏等领域找到市场空间,随着预期稳定和产品节奏的持续修复,我们预期后续游戏行业仍能维持积极稳定的增长态势。建议关注产品节奏改善,特别是出海、小游戏等领域有丰富储备的公司,推荐恺英网络、姚记科技、三七互娱、吉比特、完美世界,受益标的为游族网络、掌趣科技、神州泰岳、世纪华通、巨人网络、宝通科技等。
风险提示:行业政策变化,新产品上线节奏不及预期,行业竞争加剧。
【免责声明】本文仅代表第三方观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。
(责任编辑:王丹 )

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