7月8日,吉比特(SH603444,股价166.93元,市值120亿元)回复了上交所的《监管工作函》。
2023年,吉比特实现营业收入41.85亿元,归母净利润11.25亿元,分别同比下降19.02%和22.98%。
上交所要求吉比特:“说明报告期内游戏行业整体收入增长的情况下,公司三种模式下的游戏收入均不同程度下滑的原因,以及同期毛利率增加的合理性。”
据吉比特转引《2023年中国游戏产业报告》,2023年中国游戏市场实际销售收入达3029.64亿元,同比增长13.95%,主要受高品质新游集中上线及小游戏市场高速增长带动。其中,二次元移动游戏市场实际销售收入317.07亿元,同比增长31.01%;小游戏市场收入200亿元,同比增长300%。受高品质新游集中上线影响,市场竞争加剧,获客成本提升,存量市场中老游戏承压明显。
“公司收入主要来自核心产品《问道手游》和《一念逍遥》,这两款产品均长线运营多年,2023年游戏流水下滑主要受2023年行业竞争加剧、获客成本提升等因素影响,整体符合存量市场中老游戏的变动趋势。”吉比特表示。
吉比特称,2023年公司三种运营模式下的游戏收入均不同程度下滑的原因包括:核心产品《问道手游》和《一念逍遥》收入下滑,这两款游戏采用自主运营和联合运营模式,因此两种模式的收入呈现下降趋势;采用授权运营的主要为《问道》端游,《问道》端游整体较为稳健,因此2023年营业收入微幅下滑。
此外,吉比特称,2023年公司营业收入同比下滑,同期毛利率略有增加主要系代理游戏的收入同比有所下降,相应需要支付给外部研发商的游戏分成支出有所减少。
“因游戏分成在公司营业成本中占比较高,公司营业成本基数相对营业收入基数较小,导致公司营业成本降速与营业收入降速不一致,毛利率同比略有上升。”吉比特称。
每日经济新闻
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