【7 月 25 日,中国国际数字娱乐产业大会在上海浦东嘉里酒店召开,相关游戏产业报告发布并解读】 今年 1—6 月,国内游戏市场实际销售收入 1472.67 亿元,同比增长 2.08%,游戏用户规模 6.74 亿,同比增长 0.88%。 1—6 月,我国自主研发游戏国内市场实销收入 1177.36 亿元,同比减少 3.32%;海外市场实销收入 85.54 亿美元,同比增长 4.24%。 1—6 月,美、日、韩为我国移动游戏主要海外市场,占比达 57.48%,同比略有下降。德、英、法三国市场占比合计 9.85%,也呈微降之势,澳大利亚和意大利占比进入前十。 海外市场收入排前 100 位的自研移动游戏中,策略类占比最高,角色扮演类占比下降,模拟经营类、MOBA 类、放置类产品收入增幅明显,射击类、休闲类收入降幅明显。 在细分市场中,移动游戏占国内游戏市场实销收入的 73.01%,略有下滑;游戏占比持续升高;网页游戏继续萎缩。 1—6 月移动游戏市场实销收入 1075.17 亿元,同比增长 0.76%。游戏市场实销收入 337.63 亿,同比增长 2.49%,网页游戏市场实销收入同比下降 1.88%。 1—6 月,主机游戏市场实销收入 7.97 亿,同比增长 6.6%。电子竞技游戏市场实销收入 691.43 亿元,同比增长 7.24%。 1—6 月,二次元移动游戏市场实销收入 158.45 亿元,同比减少 5.39%。休闲移动游戏收入 160.3 亿元,同比下降 4.04%。小程序移动游戏收入 166.03 亿元,同比增长 60.5%。
张晓波 07-17 11:54
刘畅 07-15 18:24
刘畅 07-15 18:27
王治强 07-11 14:51
王治强 07-05 20:33
王治强 07-02 21:21
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