智通财经APP获悉,Omdia发文称,工业显示器在2024年受整体环境影响,出货量预计同比增0.4%至1.93亿片,2024年前五名面板厂出货量将达到1.65亿片,占工业显示器总出货量的85%。从营收角度来看,面板厂已逐渐走向垂直整合,所以工业显示器预期在 2024 年同比增12%至 29 亿美元。
以各工控细分市场来看, 在疫情冲击全球之际, 大型游戏机产业是影响最大的产业之一, 欧美游艺场纷纷暂停营业, 导致疫情期间在线游戏需求增加, 但后疫情时代需求已逐渐移转至实体店面的大型游戏机, 导致在线游戏业者收入减少,因而想转型加入实体店面的大型游戏机,但碍于大型游戏机法规限制, 所以目前是由大型游戏机品牌结合在线/线下游戏业者在一个机台上会有8-10种游戏, 展望后续大型游戏机市场, 大型游戏机台会因在线/线下游戏业者以低价策略开发法规比较松散的国家以及美国评估松绑游戏产业增加州政府税收进而增加机台采购数量。
从面板规格来看,大型游戏机主要目的是要吸引消费者目光,目前主要的面板尺寸是23.8-/27-/32-/49-/50-/55-吋, 27吋多用于欧洲跟亚洲 ; 32吋多用于美国 ; 以产品型态来说, 49-/50-/55-吋多以J型曲面为主, 27吋由于是属于较旧的产品,近期也有27吋C型曲面来丰富大型游戏机市场, 有鉴于车用市场在木纹盖板的询问度提高, 大型游戏机也在评估mini LED背光跟思考木纹盖板是否有延伸应用的可行性。
展望未来工控面板的趋势:
1.面板厂开始投入垂直整合商务模式
面板厂商不仅在具体的产业应用中实现显示规格的升级,而且还开拓垂直市场。在市场复苏缓慢的情况下,预计2025年面板厂将专注营收增加而不是出货数量。
2.ODM收购品牌,共创双赢
ODM 收购品牌以增加硬件需求,这将带来更具竞争力的价格。触控显示模块供货商可能面临面板厂和ODM厂商的竞争,而ODM厂商将包办整个硬件业务,因此供应链将会重组。
3.品牌专注软件能力和品牌专注软件开发和AI人工智能的发展
品牌将降低硬件需求,在软件能力和人工智能开发上投入更多精力。品牌朝向应用服务软件设计迈进,利润将不受硬件规格限制。
郭健东 07-26 17:45
郭健东 07-24 21:03
董萍萍 07-23 12:45
董萍萍 07-22 11:45
王治强 07-18 14:21
刘畅 07-05 22:15
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