【2024 年中国游戏市场营收 3257.83 亿元,同比增长 7.53%,连续第二年恢复增长态势】 2024 年中国游戏产业年会上发布本年度中国游戏市场营收数据,自 2022 年该数据首次下跌后,今年再创新高,证明产业已度过低谷期。 游戏产业回暖有迹可循,年版号发放量创新高,各大厂商精品化转型重点项目释放,未保新规改善行业生态,让厂商专注产品研发和出海。 2021 年以前,游戏行业存在重宣发轻研发等问题,随着监管转向与产业调整,产业找回健康发展步调。 产品结构方面,加大研发投入、推动精品化成行业共识,对厂商能力要求提升。 未成年人游戏保护成效显著,防沉迷新规三年成果突出,但仍存在部分未成年人破解或绕过系统的现象。 游戏厂商主动设置灵活有效的防沉迷机制,行业龙头发挥示范作用,带动行业自律。 在守护未保底线基础上,游戏正向价值向公益领域延伸,如“家庭沟通计划”“智体双百”计划等。 竞争格局改善与未保问题解决,激发游戏产业创新发展潜力,行业营收上限提高,舆情关注度降低。 精品游戏获社会肯定,创新、社会价值融入生产逻辑,《移动互联网未成年人模式建设指南》出台。 中宣部出版局正制定网络出版科技创新引领计划,政策扶持和舆论环境优化,产学研合作助力产业发展。
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王治强 12-16 18:35

董萍萍 12-13 14:33

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