2 月103 个游戏版号获批,发放数量维持较高水平国家新闻出版署2 月21 日发布当月游戏版号,其中国产版号数量为110 个(1 月123 个),25 年1-2 月累计发放较24 年同期增加7 个;进口版号从去年4Q 开始改为更高频次的按月发放,今年1 月和2 月分别发放13 个和3 个。分类型而言,2 月新增国产游戏版号中,移动游戏共98 款,PC 端游戏5 款,同时获得移动与PC 端版号的游戏共5 款。
25 年中宣部表示将会抓好游戏精品出版工程
24 年12 月游戏产业年会上,中宣部出版局副局长杨芳表示25 年将重点抓好游戏精品出版工程。我们预期25 年版号发放或倾向于精品头部游戏,其中PC 头部游戏有助于推动游戏显卡购置需求。当前游戏政策环境利好行业,版号发放数量维持较高水平,自24 年发放进入上升周期后逐步常态化。
阿里《三幻2》获取版号,灵犀玩家保持较高关注度阿里旗下灵犀互娱新作《三国志幻想大陆2:枭之歌》已取得移动和端游版号,我们初步预计《三幻2》全渠道年化流水有望达到15-25 亿元。游戏已于1 月15 日开启测试招募,凭借前作的优异表现,灵犀玩家对续作关注度较高。玩法层面,《三幻2》延续核心机制,为传统卡牌角色的固定定位带来了更多发展可能,叙事新增多角色视角深入打磨剧情,同时创新策略玩法并引入转职系统;用户测试后反馈游戏画面效果优秀,新游工作室发布的三国Fantasy 系列内容也获得千万级观看。
网易4Q 端游收入同增57%,《灵兽大冒险》2 月获版号2 月网易养成类新游《灵兽大冒险》手游和端游已获得版号,我们初步预计其年化流水有望达到6-12 亿元。游戏融合了开放世界探索与宠物养成元素,但当前尚未发布PV 内容或开启首轮测试。网易4Q 端游收入同比强劲增长57%,主因暴雪游戏回归,1Q《漫威争锋》PC 游戏有望贡献更多收入。我们预期25 年网易PC 游戏流水增长40%以上,更多新立项游戏将在26-27年上线,重点储备包括《漫威争锋》、《万民长歌》、《无限大》、《界外狂潮》。
近期丁磊加强对公司核心业务的管理,对网易组织架构进行调整,例如将研发资源着重在头部项目。
如何看待25 年腾讯和网易的游戏增速?
我们预期25 年腾讯的游戏收入增长7%,网易的游戏和增值服务收入增长10%。从游戏催化剂角度看,未来可能推动游戏增速超华泰预期的产品包括:
①腾讯《无畏契约》手游未来上线后流水有望超预期,当前PC 游戏收入已经超过《英雄联盟》,②网易PC 收入保持强劲增长,头部产品储备《漫威争锋》国内版和《无限大》有望成为重要催化剂。
风险提示:游戏行业市场竞争加剧;行业监管加剧,版号发放收紧;消费需求不及预期造成游戏流水短期下滑。
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(责任编辑:刘畅 )
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