3月13日,迅雷公布截至2024年12月31日的第四季度及2024全年未经审计的财报。
其中,第四季度,迅雷总营收同比增长9.3%至8430万美元,会员业务再创新高,用户总数达到638万,营收3440万美元,同比增长9%。
2024全年,迅雷总营收3.24亿美元,净利润为70万美元,基于非美国通用会计准则(Non-GAAP)全年净利润2390万美元。
据财报显示,迅雷2024年全年总营收同比下降11.1%,主要受到云计算非美国通用会计准则减少与收缩国内直播及其他增值服务业务影响。
云计算业务全年营收1.05亿美元,同比下降15.3%,云计算收入的下降主要是由于在不断变化的行业环境中竞争加剧和价格压力增大,导致云计算服务和硬件设备销售减少。直播和其他互联网增值服务全年营收8610万美元,同比下降29.5%,全年营收下降则是由于缩减国内直播业务,而随着业务战略性调整与发展,第四季度海外语音直播业务同比迎来了强势增长。
2025年1月,迅雷宣布了对虎扑的收购计划。
对此,迅雷集团董事长兼首席执行官李金波表示,此举不仅将进一步丰富我们的内容生态体系,创造跨平台协同价值,还将为用户带来多样化的优质体验。我们预计该交易完成后将对公司盈利产生积极影响。展望未来,我们将继续推进公司发展,积极探索业务重组,使公司业务更聚焦、更具发展动力,并依托深厚的技术实力,战略性地将新兴技术融入运营、产品开发及用户交互中,为股东创造价值。”
迅雷预计2025年第一季度总营收区间在 8500万美元到8900万美元之间,环比增长3.2%左右。
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