传媒周观点:新游戏高频数据频超预期 MINIMAX举行新品发布周

2025-06-22 16:25:04 和讯  中信建投证券杨艾莉/杨晓玮/蔡佳成
  1、AI:MiniMax举行新品发布周,GPT-5预计今年夏季发布
MiniMax连续4天发布新产品。包括推理模型MiniMax-M1、海螺视频模型2.0、通用Agent和视频创作Agent。继6月中旬豆包大模型焕新后,国产Agent和多模态领域再添重磅产品。
  视频模型海螺2.0:物理性与动态效果好,可以生成体操等复杂的人物动态。目前图生视频能力在Artificial Analysis榜单中排名全球第二,仅次于豆包视频模型。性价比同样较高,生成5秒720P视频的价格为1.67元,较可灵2.1低16%以上;5秒1080P视频的价格为2.92元,较豆包模型低18%。
  推理模型MiniMax-M1:性能方面,具有全球最长的上下文窗口(100万token输入窗口),长上下文理解和工具调用能力国内领先,与OpenAI o3、Gemini 2.5 Pro接近。价格方面,每百万token输入和输出价格分别为1.2和16元(32-128k上下文),与豆包最新发布的1.6模型一致。自此国内推理模型形成差异化的竞争优势,DeepSeek R1开源可商用,数学推理能力领先;豆包具备图片、视频等多模态推理能力;M1则在长上下文理解方面表现较好,有望应用于剧本创作、小说编写、法律条文梳理等场景。
  通用Agent产品MiniMax Agent:采用多模型架构,产品形态与Manus、字节扣子空间类似。生成的内容形态更丰富,包括具备复杂组件和跳转逻辑的网页,集成音频、视频、图片的多模态内容。
  GPT-5预计今年夏季发布,此外关注DeepSeek R2、Claude 4.1等新模型的发布进展。SamAltman在OpenAI官方发布的播客中谈到,GPT-5预计在今年夏天发布,参考Sam Altman此前的描述,我们预计GPT-5将同时集成深度推理和多模态能力,甚至拥有调用工具等Agent化能力。
  AI眼镜和玩具新品陆续落地。
  AI眼镜:Rokid Glasses成为国内首款现象级产品,目前订单量已超25万,6月底开始发货。百度去年发布的AI眼镜支持第一视角拍摄、边走边问、识物百科、视听翻译、智能备忘等,将于今年上半年正式上市。字节、阿里和小米均在研AI眼镜,有望年内发布。
  AI玩具:24年零星几款AI玩具进行市场教育,25年新供给百花齐放,价格带也由千元下探至百元。
  上海电影投资的AI毛绒球Fuzozo本周在京东开启预售,预售价格399元,支持自然对话、情绪感知、仿生互动和长记忆能力。后续还有多个优质产品有望在国内上市,包括玄源科技面向儿童的AI伴侣机器人Yonbo、萌友智能的AI陪伴毛绒潮玩Ropet等。
  AI应用公司最新进展
  万兴科技:万兴天幕2.0模型亮相华为开发者大会,依托华为云盘古大模型提供的技术底座和AI算力支持,具备专业级运镜、多层次立体音效生成、首尾帧智能补齐过渡内容等能力。
  汤姆猫:汤姆猫AI机器人线上销售额增速高,3-5月GMV环比增速分别为137%、96%和163%,且已入驻机器时代三十余家机场店、Z.Pilot黑科技人工智能产品体验店等线下渠道。后续公司有望推出便携式、不同形态、或是搭载摄像头与运动功能的“能看”“会跑”的陪伴产品。
  相关公司:
  模型价值重估:阿里(Qwen)、腾讯(混元)、快手(可灵)
AI应用:腾讯、美图公司、迈富时、恺英网络、巨人网络、昆仑万维、焦点科技、易点天下、万兴科技、世纪天鸿、值得买、上海电影、奥飞娱乐
  2、港股&互联网
  腾讯:元宝编程模式上线,WeGame发布新游矩阵,《最终幻想14》上线
元宝不断加强工具属性,编程模式上线,核心亮点是对话式开发、教育友好、多语言即写即跑。包括一句话生成数学函数图像、物理实验模拟,辅助抽象知识可视化,儿童通过简单指令创建小游戏(如打地鼠、飞行射击),即时看到创作成果,降低编程门槛。并开发效率提升,从零构建网页、动画或小工具,耗时从小时级缩短至分钟级(例如生成交互式图表仅需1次指令)
WeGame本周举行发布会,发布多款重磅作品,包括《流放之路》《洛克王国》《异人之下》《荒野起源》《二重螺旋》等。开放《矩阵:零日危机》等游戏预约,同步演示WeGame新版功能。
  《最终幻想14》手游上线,目前位列入费榜Top3,畅销榜Top50,游戏核心亮点是还原端游体验,包括继承FF14史诗剧情与世界观,支持一键切换九大战职,优化移动端操作,如自动寻路等。
  当前腾讯核心关注:
  1)游戏业务,虽然2H基数较高,但我们仍看好游戏在全年保持双位数增长,原因是:长青游戏战略持续奏效,25年以来《穿越火线》《三角洲行动》数据持续亮眼,尤其是《三角洲行动》多端上线数据亮眼,长青游戏战略持续。看好今年后续重点新游表现,《无畏契约》手游在6月开启测试,有望暑期上线,预约量超2000万,端游国服2023年上线后,一年内同时在线人数突破200万,成为国内PC端FPS收入第一产品,依托EDG战队全球冠军赛夺冠的热度,形成“全民打瓦”的文化现象。
  2)再次重申微信Agent潜力。元宝已嵌入微信聊天,有望成用户Agent指令最直接的入口,元宝、ima分别提供了基本的AI搜索、个人工作台功能。此外,微信小程序不亚于一个移动应用市场,超过90%的主流APP均已推出微信小程序版本,再叠加公众号、视频号、朋友圈、支付和生活服务,以及聊天记录等用户个人数据(如得到授权),微信基本一站式满足了用户几乎所有的线上需求。
快手:可灵AI商业化持续超预期,拓展To C游戏场景,重申价值重估
  可灵4~5月商业化明显加速,全年有望实现超预期变现。根据快手官方,可灵在今年4~5月的月度付费金额超过1亿人民币,全年收入指引从6000万美金上修到1亿美金,有望成为全球AI视频收入第一。可灵AI近期又推出低价版本,入门价格下降65%以上。
  与逆水寒合作,游戏将打开新的变现场景。近期可灵AI与逆水寒合作,在游戏中加入图生动图的玩法,玩家可以在游戏内截图或上传图片,输入效果描述语,从而生成生动的动图效果。
  游戏是一个To C场景,能打开AI视频的新市场。此前可灵主要应用在To B和创作者场景,如广告素材制作、影视剧集制作等,游戏则能发挥普通C端玩家的创作兴趣和潜力,进一步提付费空间。
  目前逆水寒中,用户生成5s时长/高品质动图的价格为35纹玉,生成时间在10min左右,不影响游戏体验,后台完成后即可查看(10纹玉~1人民币),AI生成动图和视频,有望在游戏中打开变现空间。
  我们认为,当前可灵合理估值约50~75亿美金(按照ARR 1~1.5亿美金*50x PS)
可灵今年收入怎么看:目前指引为1亿美金,但今年3月的年化收入已经超过1亿美金,且4~5月月度付费金额均超过1亿人民币,叠加近期推出可灵2.1低价版,付费门槛降低,预计提升付费渗透率。此外通过游戏打开ToC付费空间。我们预估指引1亿美金为收入下限,全年收入有望1~1.5亿美金
可灵如何估值:最可比的Runway,24年底ARR 8400万美金,预估25年达1亿,最新估值30亿美金,对应PS 30x。其他垂类应用,Perplexity 117x,Glean 70x,Cursor 20x。平均下来PS在50x以上。
  可灵中长期有望成全球收入第一的视频模型,50xPS合理。按今年可灵1~1.5亿美金收入,给予50xPS,当前可灵合理估值约50~75亿美金。
哔哩哔哩:关注BilibiliWorld参展人数有望新高,关注自研新品《逃离鸭科夫》
  BilibiliWorld人数有望新高。B站一年一度的线下用户嘉年华活动,BilibiliWorld将在7月11日~13日在上海举办,近期开启预约2天的时间内,预约人数已经超过20万,24年想去人数70万+,实际人次25万。
  今年展区面积增大,新增虚拟偶像专区,有小岛秀夫等国际嘉宾,无主之地4等新游试玩,实际参展人数有望创新高。
  关注自研新品《逃离鸭科夫》。该游戏是B站旗下Team Soda工作室开发的一款卡通风格俯视角射击游戏,灵感来源于《逃离塔科夫》。玩家扮演造型搞怪的鸭子,在PVE模式中搜刮物资、战斗并撤离,同时需管理负重和应对昼夜视野变化。游戏采用轻量化设计,死亡后可“捡魂”回收装备,并包含家园建造、武器改装等RPG元素。Steam愿望单已突破20万,测试阶段获《逃离塔科夫》制作人尼基塔点赞。
  当前为单机玩法,未来可能加入联机模式。
  三谋新赛季+周年庆更新。5月底S8赛季由唐国强代言,推出水攻玩法、沙盘复刻等更新。新赛季次日进入iOS游戏畅销榜第2,并连续5天排名前10。周年庆将在6月14日开启,期待小程序版与海外服。
  看好广告持续增长。1Q25公司广告收入同比增长20%,效果广告占比超过50%,增速达到30%~40%,eCPM提升10%以上,ad load有望提至6%~7%。公司Q1月活与时长均创新高,流量保持增长,看好广告变现深度提升。
泡泡玛特:Labubu 3.0大规模补货,黄牛泡沫消散,看好中报业绩表现(1)
  近期股价下跌,主要是4月底发售的Labubu 3.0搪胶毛绒,在618期间进行了一次大规模的补货(我们预估在200w个),导致二手市场价格下跌。一盒六个的定价是594元,二手最高炒到了2400元。
  618之后下跌到最新1045元,下跌约56%,同期(6月17日~19日)公司股价下跌约10%。
  1,首先公司不参与二手市场。一部分市场观点认为,二手价格代表IP的热门和稀缺程度,二手价格和股价有高关联度,我们非常不认同这种观点。从本质来说,二手价格,只能反应不同时间点,供给和需求的相对关系。
  2,公司这次主动补货,主要是戳破黄牛制造的泡沫,直接满足消费者需求。这对普通人购买体感、市场价格的健康度,以及IP和品牌的形象,都是非常正向的影响。泡泡的长期愿景,也是以合理的价格,让大部分人最终都能买到想要的产品,这才能让IP更加长线的传播和运营。公司并不需要畸形的二手市场,之前溢价率最高达到3倍,除了短期产能不足,主要就是黄牛的炒作。
  3,回顾去年12月15日~今年1月15日,期间股价下跌14%,主要就是Labubu的一代、二代、可口可乐款进行补货导致的二手价格下跌。Labubu可乐款当时二手价格下跌约35%,马卡龙隐藏款二手下跌约30%。但正是因为大量补货,才铺开了销售额和IP影响力,1Q25公司国内收入同比增长95~100%,除了低基数和哪吒的增量外,主要就是热门款的补货带来的。而在1月15日之后,公司股价也持续创新高,期间涨幅达到2倍。
泡泡玛特:Labubu 3.0大规模补货,黄牛泡沫消散,看好中报业绩表现(2)
  预计公司将在7~8月陆续发布1H盈利预告、半年度报告,看好Q2加速趋势。核心原因,7个头部IP都有重要新品发售,包括Labubu 3.0与便利店系列、SP与Crybaby新搪胶,星星人新毛绒,BabyMolly,小野回声。此外二季度美国新开10家左右新店,英国/法国/泰国/印尼均有新店开业。
  美国环比增速快,但仍在初期。目前美国市场约40家店,少于国内一个一线城市约50家店,中长期开店空间充裕。美国不单纯是开店驱动,而是更高的单店表现,以及从“留学生驱动”变成本土核心人群购买驱动。期待欧洲的针对发力,长期坪效有望向北美看齐。欧洲市场目前仅约20家门店,市场更分散且审美较北美有差异,更偏好强艺术和潮流性设计,如伦敦等店铺的艺术家限定、当地独家联名款的运营,中长期有望提店销。
  IP势能整体提升,新IP起量速度加快。目前一超多强IP矩阵,头部Labubu带动下,其他IP轮番出新品,影响力整体提升,如小野,crybaby,星星人,chaka。
  美图:持续推荐。重点关注美图影像节,往年均在6月中下旬至7月初举行,有望在核心C和B端产品中推出更多AI功能。同时关注美图与阿里合作进展,有望在B端产品和技术方面有更多信息落地,此前合作公告的主要内容如下:
  技术合作和产品推广。阿里旗下平台将优先推广美图AI电商工具,并协助开发电商生图及生视频的新工具及新功能。美图将获更多电商卖家数据,深度理解电商产业链和实际需求,优化美图设计室功能,同时合作也打开了美图设计室的付费用户增长空间。
  美图云服务采购逐步转向阿里。美图承诺未来三年向阿里采购不低于5.6亿元的云服务,将原云服务需求逐步转至阿里云。美图2024年报显示算力和带宽等相关开支3.4亿元,替换而非新增,预计不会对公司未来业绩产生压力。
  阿里影业:持续推荐。
  IP:今年增量看:1)阿里鱼:Chiikawa、三里鸥预计贡献主要增量。其后4月蜡笔小新、宝可梦授权合作2个和4个,均同比增加;三里鸥授权合作超12个。2)锦鲤拿趣:优酷近期热播剧《藏海传》衍生品脱销,直接ToC衍生销售有望同增。
  大麦:演出进入旺季,体育增量可期。1)5月进入线下演出旺季,灯塔显示音乐演出票房同增33%。2)关注体育票务增量。目前体育票务在大麦仅低个位数收入占比,但苏超、贵州村BA等体育赛事火爆,未来有望成为增量。
  电影:行业底部,预期差空间大。电影业务战略性收缩,结合行业恢复,业务亏损拖累有望减少。
  猫眼娱乐:演出票务以小体量享行业东风,电影关注底部回暖,《酱园弄》后,还有《长安的荔枝》《小妖怪的夏天》《恶意》等电影,有望推动电影投资宣发业务恢复。
3、游戏:新品高频数据频超预期,北京等地政策持续支持出海(1)
  高频数据更新
  【巨人网络】超自然行动组,根据QuestMobile,该游戏DAU持续上升,截至6月8日DAU为91万,已经达到同期《第五人格》的50%左右。从单日用户时长来看,截至6月8日时长为130min,高于《第五人格》50min的用户时长,《超自然》玩家粘性强,看好后续流水空间,6月买量相较5月有进一步提升。
  【吉比特】小游戏《道友来挖宝》最新畅销排名为第7名,相较上周提升9名。该游戏是基于《问道》系列开发的小游戏,有望持续拉新和盘活问道IP。2,公司今年产品周期强,年初上线《问剑长生》,Q1流水3.6亿,当季度盈利。5月底上线《仗剑传说》,畅销榜排名超越同期的问剑长生,且我们观察到第二周开始投放收缩,但是排名依然稳定。叠加近期的小游戏,新游戏对今年的增厚幅度不小。
  展望暑期与下半年,中大型产品储备更多(按可能上线的时间排序)
【西山居】重度机甲射击游戏《解限机》定档7月2日,今年2月该游戏在Steam开启大规模二测,最高同时在线人数超过30万,看好该款游戏的表现:1)继黑神话悟空后,持续体现我国硬核端游主机游戏的工业化能力;2)创新的机甲设计风格,有望打破欧美日韩过往在这个赛道的垄断格局,测试期间海外用户占比高,有望在海外破圈。
  【三七互娱】斗罗大陆猎魂世界定档7月11日,预约超过800万
【腾讯】无畏契约手游,6月12日二测,有望暑期上线
【吉比特】期待M88在日本和港澳台上线,代理九牧之野,有望下半年上线
【心动公司】伊瑟国服下半年
  【电魂网络】修仙时代,腾讯代理
  【完美】异环二测6.26开启,有望年底上线
3、游戏:新品高频数据频超预期,北京等地政策持续支持出海(3)
  政策持续回暖,本周北京继续推出出海支持政策。北京本周发布的游戏电竞行业支持政策,包括出海激励,对海外营收与文化影响力双优的企业最高奖励500万元,并依托文化新质生产力政策提供出海全程指导。技术升级方面,推动AI、AIGC与产业深度融合,支持企业通过算力构建、大模型部署提升研发效率,智能化技改最高补贴3000万元。流程与生态优化方面,将游戏素材著作权登记周期从22天压缩至10天,对获版号并上线的精品项目最高奖励500万元(国际获奖作品额外奖50万元。此前广东、上海等多地也推出支持政策,包括小程序游戏审批简化、游戏IP开发等。1~5月版号发放654款,同比增长15%,供给侧稳定增加。
  我们重申观点,游戏是被忽视的重要的新消费,不论是为皮肤充值还是为数值付费,其本质即时的精神需求,且具备高频、高性价比的特征,也容易产生游戏原生IP,诸多的游戏原生IP是目前卡牌、谷子的IP根源,比如第五人格/英雄联盟/原神等。
  当前游戏板块核心公司的估值在15~20x,明显低于新消费核心公司的估值,看好游戏板块。
  核心推荐:巨人网络(超自然潜力大,Q2业绩趋势好)、金山软件(解限机,西山居有望重估)、吉比特(M88表现好关注日服和港澳台,下半年发九牧之野),恺英网络(信长之野望)、电魂网络(修仙时代)
持续推荐:腾讯控股(长青游戏,无畏契约手游)、网易(第五人格回春)、心动公司(伊瑟海外服上线,taptap价值高)、完美世界(异环预期高)
关注:友谊时光(暴吵萌厨后期变现潜力大)、盛天网络(真三国无双8年内上线,与Rokid合作云游戏)、中旭未来(贪玩《斗罗》有望年内上线,发行能力强势)
  4、IP:上海电影产品进入密集发布期,持续推荐;关注光线传媒自有IP衍生布局进展
上海电影产品进入密集发布期,持续推荐。IP衍生产品:1)《中国奇谭》首部动画电影《浪浪山小妖怪》正式定档8月2日,预计将有卡游、集卡社等卡牌和手办同比推出。2)已与即梦达成战略合作,AI影视内容有望在暑期发布。此外,持续关注游戏、卡牌等IP衍生领域有望带来业绩增量。
  光线传媒:自《哪吒2》上映后,公司加速各类头部公司达成IP衍生合作,例如与《王者荣耀》官宣合作并推出联动皮肤,据我们梳理,已与超13个潮玩和其他品牌合作,包括泡泡玛特、万代、卡游和集卡社。后续公司将加大自有IP衍生品、游戏等方面的布局,关注进展。
  推荐上海电影。关注1)光线传媒、奥飞娱乐等有自有IP矩阵且有内容创能能力的公司,2)万达电影、阿里影业等拥有头部IP授权的公司。
  5、影视:暑期档开启,关注重磅电影上映推动票房回暖情况
电影:暑期重磅储备多。已定档重磅有《酱园弄》《长安的荔枝》《731》《浪浪山小妖怪》《恶意》;待定档的包括《刺杀小说家》《蛮荒禁地》《东极岛》。6月底将进入暑期热门时段,供给有望继续增加。电影市场底部,关注度低,但重磅释放有望带动行业回暖,预期差空间大。
  剧集:关注长视频平台战略调整。阿里大文娱近期人事调动增多,同时对优酷的剧集集数做了限制,要求将自制剧和定制剧的集数控制在8-12集,单集时长不超过一小时。集数限制有望推动平台在保持剧集采购总成本稳定的情况下,能够采购数量更多、类型多元的剧集,扩充订阅用户数量,从而有望推动订阅和广告收入增长。关注优酷、爱奇艺等长视频平台在行业流量趋稳的情况下进行的战略调整,推动平台盈利能力改善的进展。
  短剧:盈利模式从付费短剧转向免费短剧,出品公司与平台合作,共担宣发压力。以前依靠出品公司为付费短剧投流,以极短的制作、投流、变现周期形成高资金流转,出品公司承担高风险;现在一边是出品公司制作精品免费短剧,一边是平台依靠算法推流免费短剧,共同为提高用户留存和观看时长而努力,实现出品公司和平台共赢。因此短剧宣发从高营销投放模式转向话题、口碑营销模式,宣发模式向网剧、长剧靠拢。综合看,在监管常态化、平台合作下,短剧制作向精品化发展是必然趋势。预计这将利好出品公司,因为过去由于买量成本高、投资风险高导致出品公司盈利能力弱的行业特点有望改善。
  关注横店影视、万达电影等有业务变化预期的院线公司;关注光线传媒等仍有重磅产品储备待释放的出品公司。
  6、出版:关注兼具稳业绩和分红的国有教育出版
持续关注AI教育业务推进和政策变化。4月16日,教育部等九部门发布关于加快推进教育数字化的意见,探索“AI+教育”应用场景新范式。意见提到要加强人工智能等前瞻布局。1)加快建设人工智能教育大模型。2)完善教育领域多模态语料库,构建高质量自主可控数据集。
  推荐山东出版,关注凤凰传媒、中南传媒、长江传媒等业务稳健的高股息国有教育出版。一季度验证部分国有教育出版公司的业绩韧性。其中山东出版略超预期,一是市场化教辅调整受监管的影响好预期,二是中长期看,2018年左右出生人口高峰的学生进入三年级,未来这部分学生的生均教材教辅需求将随课程数量和年级增长,巩固山东出版的业务贡献稳增预期。
  7、营销:分众传媒拟收购新潮传媒100%股权持续进行中
收购新潮传媒进展:据公司公告,自预案披露以来,公司及相关各方积极推进尽职调查、审计、评估、经营者集中申报等工作,相关工作仍在进行中,尚未完成。
  关注与支付宝“碰一碰”的合作进展。公司此前在24年报业绩会上披露,六七月将举行大型发布会。届时用户看到感兴趣的广告后即可一键跳转至购买页面,有望提升广告转化率。
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(责任编辑:董萍萍 )

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