核心观点
「解限机」的公测标志着AI 从“辅助工具”向“生产基础设施”进阶——过去依赖高成本外包的3D 内容产出,正通过AI 实现“平民化”,这将加速独立游戏与中腰部厂商的内容创新,推动“小而美”产品爆发。而恺英的“AI+IP”布局则切中行业痛点:传统IP 开发周期长、衍生品同质化严重,AI 对用户偏好的精准捕捉与跨媒介内容生成能力,有望缩短IP 孵化周期并提升衍生品变现效率。短期看,技术工具的普及将重塑行业竞争格局;长期看,IP 与AI 的深度融合或催生“超级IP 生态”,推动游戏从单一内容形态向“泛娱乐+消费服务”综合平台演进。
行业动态信息
本周行业动态:
《解限机》全球公测开启。
伽马数据:2025 年5 月中国游戏市场规模280.51 亿元,同比增长9.86%。
腾讯、网易公布暑期未成年人保护专项行动。
点点互动两款游戏进入6 月中国出海手游收入榜前三。
《三角洲行动》7 月3 日开启S5 赛季,上线新干员及联动。
2025 年暑期档新游“最卷”,腾讯、网易多款重磅产品定档。
版号常态化发放:2025 年上半年国产游戏版号达757 款。
恺英网络举办“AI+IP”生态发布会。
腾讯《异人之下》开启第二轮测试。
米哈游以1800 亿估值领跑2025 全球游戏独角兽榜单。
风险提示:1. 政策监管风险:未成年人防沉迷系统,内容审查标准趋严导致下架风险陡增。海外市场面临欧盟《数字服务法案》、美国出口管制等合规挑战,跨境发行需应对地缘政治博弈;2. 市场竞争风险:头部厂商(腾讯、网易等)占据大部分市场份额,中小团队生存空间受挤压。同质化SLG/MMO 赛道内卷严重,行业存在比较激烈的市场竞争风险;3.市场空间承压风险:游戏作为经济的二次导,或存在由于经济承压导致消费者消费水平不足的风险,同时,由于Z 世代对游戏的偏好发生一定转变,可能存在游戏未能满足玩家喜好的风险;4.买量成本上行风险:由于行业竞争加剧,行业的买量成本上涨,对游戏公司的ROI 存在一定压制。
【免责声明】本文仅代表第三方观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。
(责任编辑:刘静 HZ010)
【免责声明】本文仅代表第三方观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。
【广告】本文仅代表作者本人观点,与和讯网无关。和讯网站对文中陈述、观点判断保持中立,不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。请读者仅作参考,并请自行承担全部责任。邮箱:news_center@staff.hexun.com
最新评论