1、情绪消费与优质IP产品共振,潮玩赛道增长潜力显著
市场规模:情感共鸣为潮玩行业核心驱动因素,2019-2024年中国潮玩行业市场规模从207亿元增至587亿元,19-24年CAGR=23.2%,预计2030年达2133亿元,25-30年CAGR=20.9%。分品类看,预计搪胶毛绒、手办和3D拼装模型25-30年CAGR分别为31.9%、26.6%、22.4%。
竞争格局:相对分散,2024年行业前五大潮玩公司的市场份额合计达20.7%。其中泡泡玛特市占率12.3%和乐高市占率4.2%,分别位居市占率第一和第二;TOP TOY2024年在中国的零售额达13亿元,市场份额为2.2%,位居第三,已快速成长为行业头部潮玩零售商。
2、TOP TOY是中国快速成长的潮玩集合品牌
TOP TOY为名创优品集团在2020年孵化的潮玩集合品牌,IPO前名创优品持股86.9%, IPO前融资估值102亿港元。2024年TOP TOY收入19.09亿元(22-24年CAGR=68%),25H1同比增长58.5%至13.60亿元,受到门店快速扩张、产品IP丰富的驱动。2024年TOP TOY经调整利润为2.94亿元,25H1同比增长27%至1.80亿元,规模效应带动下经调整利润率从2022年的-5.6%改善至2024年的15.4%3、TOP TOY发展之路:IP矩阵、全品类、全球化
IP矩阵:自有IP(17个)+授权IP(43个)+他牌产品(超600个)协同发展体系,其中自有IP糯米儿借助明星破圈和渠道推广25年有望达到2.5亿收入;与三丽鸥、迪士尼等全球IP合作,24年授权IP产品收入8.89亿元。
产品:抓住搪胶毛绒等细分品类需求趋势,搪胶毛绒25H1收入1.46亿元,同比+4537%;起于零售商,但重视自研产品的打造,目前自研产品的收入占比约50%,公司拥有105名产品开发团队,专注于自有IP产品创新和授权IP二创。
渠道:直营+合伙人门店双轮驱动,截止于25H1门店数293家(其中直营门店38家)。依托名创优品渠道资源公司实现快速起量,2024年公司向名创优品集团的销售额为922.8百万元,占收入的48.3%,随着潮玩业务重组,依然受益于集团采购。另外,公司积极扩展海外市场,2025年上半年海外收入超5000万,占比提升至4%。根据孙元文的规划,未来五年,TOPTOY开设1000家海外门店,打开中长期发展空间。
4、名创优品更新:同店持续改善,海外直营利润率有望修复
国内:1)名创优品25Q3和10月国内同店分别实现高个位数/低双位数正增长,凸显韧性、持续改善;2)推进存量门店优化升级、打造MINISO LAND门店提升品牌势能;3)发力自有IP,从IP联名平台向IP运营平台蜕变,目前自有IP右右酱盲盒产品位居电商潮玩销售榜单前列。
海外:美国直营门店三季度和四季度同店有望均实现低双位数增长,随着门店爬坡,带动直营门店利润率有望修复,关注四季度旺季表现。
风险提示
1、新业务发展不及预期:TOP TOY正在培育自有IP等新业务,由于新IP的打造存在不确定性,可能不及发展预期;2、行业竞争加剧:潮玩业务作为成长性行业,新玩家增加可能导致竞争加剧,影响公司增长和盈利能力;3、出海不及预期: TOP TOY积极开拓海外市场,但由于海外市场和国内市场的差异性和复杂性,拓展可能不及预期;
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(责任编辑:贺翀 )
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