核心观点量
事项:2025年12月25日,版署发布新一批游戏版号,2025年游戏版号总数达1771款,较2024年(1416款)增长25.07%,创2018年版号新规以来新高。
游戏总量供给持续上量,进口版号审批节奏优化。总量层面2025年游戏版号单批次下发数量持续拉升,2023年单批次数量均值仅为80枚左右,而2025年下半年单批次数量均值已拉升至160枚,实现翻倍。进口版号节奏层面,2023年仅为3批次。2024年10月以来,进口版号已跟国产版号同样实现月度发放。这一系列变化,我们认为跟2025年以来支持性政策相关。从国务院到地方,多地提出游戏版号属地办理试点等游戏政策。我们预期游戏供给因版号审批效率提升而持续加速,游戏厂商营商环境优化。
跨端头部游戏数量大幅增加,PC驱动产品供给充足。2025年1771款版号中,包含跨端产品在内,移动端1729款、客户端159款、网页端19款、主机端8款。跨端产品版号数量增长23%。一方面,我们认为在高端UE引擎使用的背景下,跨端重点项目供给将持续高增。另一方面,头部游戏持续重度化使得PC端接入游戏使用体感更佳,近期中国市场诸多头部重点项目PC流水占总盘比例贡献显著:例如网易新头部项目《燕云十六声》、腾讯新常青树项目《三角洲行动》。2026年有望上线的头部新游中,腾讯《王者荣耀世界》、《逆战:未来》、《粒粒的小人国》;米哈游:《星布谷地》、《崩坏:因缘精灵》、网易《无限大》、完美世界《异环》、巨人《名将杀》、恺英《三国:天下归心》、心动《仙境传说2》等等产品均选择覆盖多平台发行。我们认为PC端渠道有望获得产品供给和流量需求双增。
模拟经营、RPG、开放世界融合玩法成为品类主阵地,高ARPU赛道价格战或将卷土重来。2026年的模拟经营、RPG、开放世界多玩法融合等领域竞争激烈。根据游戏陀螺,模拟经营独占26款,RPG占19款(含MMORPG),开放世界多玩法融合15款。我们认为2026年新游供给充分,竞争背景或与2024年更为类似,低ARPU品种抗通缩能力更强一一即小额消费类的长青游戏时长或ARPU呈现出提升的趋势;而高ARPU老游戏承受了下行压力。2025年因没有过多的新游竞争,价格战不显著;而2026年我们判断或回到2024年的局面,低ARPU长青老游戏和高ARPU赛道中发动价格战的新游(在游戏留存等其他指标过硬的前提下)容易跑赢市场。
投资建议与投资标的
游戏总量供给持续拉升,2026年新品供给充沛。一方面,我们建议关注储备跨端型头部项目的企业,另一方面,我们建议关注在大DAU、低ARPU方向具备长青游戏储备游戏的企业。相关标的:腾讯控股(00700,买入)、网易-S(09999,买入)、巨人网络(002558,未评级)、恺英网络(002517,未评级)、心动公司(02400,未评级)、顺网科技(300113,未评级)、三七互娱(002555,增持)、吉比特(603444,增持)、完美世界(002624,增持)。
风险提示
游戏延期风险、产品竞争风险、政策风险、假设条件变化影响测算结果、游戏流水不及预期风险。
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(责任编辑:刘畅 )
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