事件:4 月26 日米哈游新作《崩坏:星穹铁道》全球正式公测,《崩坏》系列负责人蒋大卫表示《星穹铁道》已经尝试将AI 工具应用到了角色行为管理、3D建模调优、NPC 台词等多个方面,并希望在未来打造出“对话永不重复的智能NPC”。
AI赋能NPC 对话台词,提高游戏沉浸感:AI 在游戏行业中的一大看点在于赋能NPC 和玩家的对话交互。从网易的《逆水寒》NPC 接入Chat gpt 到《崩坏:星穹铁道》尝试将AI 工具应用到NPC 台词,AI 对游戏产业的赋能逐渐出现产品级落地。同时AI 和玩家的对话交互提升了游戏内部NPC 对话量级,增加了玩家接收的信息密度,丰富了游戏内容。过去游戏内次要NPC 因设计人工效率等问题台词配置量较少,在未来AI 工具加持下NPC 的台词生成效率就会得到大幅提升。并且目前以Chat gpt 为首的自然语言理解及对话类AI可以较好的承接现实模拟对话需求,提升玩家在虚拟世界中的沉浸感,进而增加游戏体验。
AI 增加游戏内“事件”,丰富游戏内容,有望延长游戏流水周期:随着玩家游戏时间延长游戏内容被不断挖掘,新奇感、体验感随之下降,进而进入游戏衰退周期,因此游戏流水往往在新内容、新活动出现时呈现流水增加态势,并且随着时间延长流水逐渐降低。蒋大卫以游戏角色“三月七”为例表示未来AI 增加角色事件数量也并非不可能,未来在游戏内容丰富度方面AI 工具有望作出大量贡献,进而增加游戏的可探索性,提振游戏生命周期。
RPG 类游戏在“AI+”模式中具备突出竞争力:《女神异闻录》系列3-5 代制作人桥野桂在与《崩坏:星穹铁道》负责人蒋大卫对话中表示“我即主角”是玩家沉浸感的重要来源,未来随着AI 技术发展RPG 类游戏沉浸感有望提升,其游戏体验上升较为明显。
投资建议:未来游戏版号政策有望企稳,市场供给持续恢复,同时AIGC 亦有望在游戏领域通过增加游戏信息传递量、提升游戏内容丰富度增加产品附加值,改善游戏周期,建议关注研发能力强、基本面稳定的优质企业。
相关标的:腾讯控股;网易S;三七互娱;完美世界;吉比特;姚记科技;神州泰岳;恺英网络;中手游;心动公司等
风险提示:宏观经济下行;AI 发展不及预期;游戏版号恢复发放不及预期;游戏产品变现不及预期;行业竞争加剧的风险等。
【免责声明】本文仅代表第三方观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。
(责任编辑:王丹 )
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