机构:传媒行业估值处于低水平 建议关注游戏及广告营销领域头部公司

2024-08-15 07:37:51 证券时报网 
新闻摘要
机构指出,传媒行业的机构配置和估值均处于历史较低水平,有较大的提升空间。随着消费娱乐及广告营销市场需求的复苏,叠加AIGC及MR概念的火热,游戏及广告营销领域头部公司是机构关注的核心。4.微信小游戏用户规模持续突破

机构指出,传媒行业的机构配置和估值均处于历史较低水平,有较大的提升空间。随着消费娱乐及广告营销市场需求的复苏,叠加AIGC及MR概念的火热,游戏及广告营销领域头部公司是机构关注的核心。

核心逻辑

1.7月国产游戏版号如期下放。7月22日,国家新闻出版署发布2024年7月份国产网络游戏审批信息,共有105款游戏获批,同比增长19.32%,与6月发放数量基本持平。游戏种类方面,1款客户端游戏、15款多端游戏和89款移动端游戏通过审批;其中,40款移动端版号属于休闲益智类产品。

2.游戏工委发布上半年游戏市场报告。2024年1—6月,中国游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%。自主研发游戏国内销售收入为1177.36亿元,同比减少3.32%,而海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%。美、日、韩为主要的海外市场,占比57.48%。移动游戏占游戏市场实销收入的73.01%,客户端游戏占比上升至22.93%,网页游戏市场继续萎缩。

3.传媒行业重仓配置维持低配,游戏板块维持超配,广告营销板块超配比例大幅增长,关注度提升。2024年Q2SW传媒行业的适配比例为1.54%,基金重仓比例为0.81%,低配比例为0.73%。以全部A股重仓为基准,2024年Q2SW传媒二级子板块低配为主,广告营销板块低配比例缩减幅度显著;以SW传媒行业重仓为基准,游戏板块维持超配,广告营销板块超配比例大幅增长,关注度提升。

4.微信小游戏用户规模持续突破。根据DataEye的数据,2024上半年微信小游戏月活跃用户突破5亿,用户规模持续突破。用户圈层方面,与传统游戏玩家群体不同,微信小游戏的女性玩家占比较高、三线城市用户占比达50%。小游戏多元化、地域分布广的用户特点,将进一步拓宽游戏用户边界,提高游戏产品的人群覆盖率,看好小游戏类赛道发展潜力。

利好个股

东莞证券认为,游戏版号保持稳态发放,小游戏用户规模持续突破,行业用户圈层也被拓宽,看好小游戏发展带动游戏行业持续回暖。建议关注重点版号获批、产品线储备丰富的厂商吉比特(603444);小游戏领军厂商三七互娱(002555)。

华西证券指出,版号的放宽有力促进了重磅新作的供给,与此同时暑期是老牌头部游戏的充值高峰期,随着文娱消费整体复苏回暖,结合游戏新品表现,继续推荐港股互联网。线下文旅、AI影视等板块亦有望受暑期档提振,受益标的包括腾讯、百度、三七互娱、锋尚文化、名臣健康(002919)、恺英网络(002517)、大丰实业(603081)、奥拓电子(002587)、风语筑(603466)。

(责任编辑:张洋 HN080)
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