传媒行业跟踪报告:2023年国内游戏市场显著回暖 腾讯全球手游市场强势领跑

2024-01-10 15:50:11 和讯  万联证券夏清莹/李中港
  中国游戏市场:版号常态化发放+消费意愿回升+多端发行,助力国内市场显著回暖。中国游戏市场中移动游戏比重逐年递增,近年来稳定在75%左右,整体市场已经由移动游戏主导。2022 年由于下半年游戏版号发放受到限制,新游上线受到限制,市场整体情况有所缩减,在2023年游戏版号常态化发放,游戏新品集中面市并有《崩坏:星穹铁道》、《逆水寒》等爆款出现,与长线运营产品共同撑起收入增长,与此之外,疫情期间诸多负面因素明显消退,用户消费意愿和能力有所回升,新游目前普遍采用多端并发方式等多重有利因素,共同促进移动游戏市场收入同比增加17.51%至2268.6 亿元,带动整体市场同比增长13.95%至3029.64 亿元,创造历史新高。
  出海:2023 年中国自研游戏出海收入呈现连续下降趋势。此前在国内游戏版号有所限制且市场竞争日趋白热化的趋势下,国内厂商将视野放置海外市场,以寻求新的增长机会,但随着市场逐渐拥挤,同时伴随着研发费用、流量成本等层面的投入持续提升,中国游戏企业面临着更大的生存压力。根据伽马数据显示,2023 年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为163.66 亿美元,同比下降5.65%,产值规模呈现持续下降趋势,但仍保持在较高水平。
  全球游戏市场:中国手游及发行商全球表现突出,腾讯强势领跑。从单个手游来看,腾讯《王者荣耀》以14.8 亿美元的总收入继续霸榜,第二名同样是来自于腾讯发行的战术竞技手游《和平精英》,收入11.40亿美元,第三名来自于瑞典的King 发行的三消类休闲手游《糖果传奇》,收入9.57 亿美元,榜单中值得关注的是两款新上榜的手游,均是2023年发行的新游,米哈游《崩坏:星穹铁道》和Scopely《Monopoly Go》,分别列于第八、第九;从发行商来看,腾讯手游收入较2021 年峰值57亿美元相比虽然有所下滑,但在《王者荣耀》和《和平精英》两款头部产品的支撑下,2023 年整体收入48.8 亿美元,维持榜首,网易、爱尔兰发行商Playrix 分别稳居第二和第三,米哈游紧随其后,在新游《崩坏:星穹铁道》的带领下,以17.1 亿美元稳固在第四的位置。整体来看,发行商头部稳定,腰尾部竞争较为激烈。
  投资建议:版号恢复常态化发放,优质手游拉动市场回升。2023 年中国游戏市场表现符合预期,随着版号常态化发放,新品上线节奏恢复,多款游戏蓄势待发备受关注,中国自研游戏出海收入维持在较高规模水平,看好游戏景气度恢复,有望带动2024 年市场实现稳步增长。建议关注版号储备丰富、研发能力较强、产品优质的头部公司。
  风险因素:监管政策趋严、版号落地不及预期、新游延期上线及表现不及预期、新游流水不及预期、出海业务风险加剧、商誉减值风险。
【免责声明】本文仅代表第三方观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。
(责任编辑:王丹 )

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