25H1 传媒行业业绩整体回暖,主因游戏及影视产品供给增加,且质量提升。
25H1 年传媒行业(CI005028)实现营业收入2683.7 亿元,同增3.3%;实现归母净利221.7 亿元,同增39.3%;剔除资产减值损失后,归母净利250.6亿元,同增37.7%。我们认为随着内容的供应质量及数量提升,政策环境持续正向,AI 应用商业化落地加速,25H2 传媒行业景气度有望持续向上。我们建议关注产品储备丰富,AI 商业化加速的相关公司。
25Q2 游戏板块业绩大幅增长,主因游戏产品流水增长驱动游戏行业持续增长,25 年1-7 月中国游戏市场收入1970.84 亿元,同增12.58%;海外市场实际销售收入为111.95 亿美元,同比增长9.33%。游戏板块25Q2 实现营收281.0 亿元,同比增长22.0%;实现归母净利45.9 亿元,同比增长97.3%;扣非后归母净利40.4 亿元,同比增长76.3%。25Q2业绩大幅增长主因:1)新品及存量产品流水增长,如ST 华通(点点互动海外产品《whiteout survival》及国内《无尽冬日》流水处于高位);吉比特(《仗剑传说》流水表现较好);巨人网络(《超自然行动》表现亮眼)等;2)平台业务持续增长,如心动公司TapTap 平台25H1 收入同增37.6%;恺英网络传奇盒子业务不断拓展。
25Q2 互联网板块归母净利润承压主因研发投入加大,但AI 应用加速落地25Q2 板块实现营收230.0 亿元,同比增长1.24%;实现归母净利8.87 亿元,同比下降12.2%;实现扣非归母净利7.6 亿元,同比下滑15.3%,主因广告业务承压,且投入较大。国内AI 应用加速迭代,商业化落地持续推进。
如焦点科技25H1 AI 业务收入2200 万元,同比增长92.4%,后续将为买家推出AI Agent 产品,通过将原Sourcing AI 产品与中国制造网进一步融合;昆仑万维在AI 视频与AI 音乐领域,公司产品持续迭代,8 月陆续推出SkyReels-A3 及Mureka V7.5。
营销行业25Q2 收入同环比增长,一般图书零售码洋有所恢复25H1 广告市场波动向上。25Q2 营销板块收入515.6 亿元,同比增加8.7%,环比增长17.10%;归母净利20.57 亿元,同比增长41.6%,环比下降21.20%;实现扣非后归母净利17.0 亿元,同比下降2.0%,环比下降23.94%。
教育出版总体稳健,受所得税优惠延续影响,25H1 归母净利均同比增长。
25H1 图书零售市场码洋同增0.73%,但存在较明显的季节性,Q1 增速显著高于Q2,主要原因在于一季度开学季教辅教材和现象级话题“哪吒”、“DeepSeek”等带动相关图书销售。Q2 码洋呈现负增长态势。
H1 电影头部影片票房带动大盘增长,Q2 单季表现偏弱25 年以来电影行业呈总体复苏态势,但季度表现较为冷热不均。25H1 电影票房累计达292.33 亿元,同比增长22.92%,主要票房贡献来自于春节档《哪吒之魔童闹海》。但3-6 月行业表现偏弱。板块业绩上,25H1 板块实现营收112.3 亿元,同比增加32.4%;实现扣非归母净利润10.3 亿元,同比增长32.4%;25Q2 实现营收39.5 亿元,同比下降5.5%;实现扣非归母净利0.11 亿元,同比降低94.9%。6-8 月暑期档票房119.66 亿元,同比增长2.8%,行业有所恢复。暑期档10 亿+影片2 部与去年持平,分别为《南京电影院》和《浪浪山小妖怪》,但较往年仍数量较少,反映电影市场仍处于恢复进程中。
风险提示:宏观经济疲软、政策监管风险、AI 发展不及预期、内容供给不及预期风险等。
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(责任编辑:王治强 HF013)
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