事件回顾
2026 年3 月23 日,据智猩猩AI 公众号报道,字节跳动Seed 团队与北京交通大学研究团队联合提出视频世界模型 VideoWorld 2,该模型在 VideoWorld 基础上实现从真实世界原始视频中直接学习可迁移知识。在真实手工任务测试中,VideoWorld 2 将长序列折纸任务成功率由0%提升至68.8%,成为首个完整完成该任务的模型。
投资要点
本土厂商加速入局世界模型赛道,产业化进程进一步提速。过往世界模型相关研究主要集中于Google、World Labs、Runway 等海外头部机构。当前除字节跳动外,国内厂商亦在加速布局,后续有望凭借工程化优化能力、丰富应用场景与数据闭环能力等优势,推动世界模型产业化进程进一步提速:1)蚂蚁:旗下具身智能公司“蚂蚁灵波”发布并开源通用世界模型 LingBot-World,单次可生成接近10 分钟的连贯视频;2)腾讯:先后发布混元世界模型1.5、混元世界模型、混元世界模型Voyager 等多款产品;3)华为:参投具身智能与通用机器人企业极佳视界;4)阿里巴巴:联合恒旭资本、元禾璞华、BV 百度风投等投资3D 大模型企业VAST。此外,亦有影溯、酷哇科技等初创企业积极投身世界模型赛道。
前+后端双向适配世界模型能力,重点关注游戏产业应用进展。
1)后端开发:根据游戏工委统计,2025 年AI 技术在游戏研发环节的整体应用率已达86.36%。但从结构上看,当前应用仍以美术设计、自动化测试及音效生成等环节为主,核心游戏资产生成渗透率仅约36.8%。世界模型有望推动AI 进一步切入复杂资产生成、场景构建等核心开发环节,由“单点提效工具”向“系统级生产力平台”跃迁;2)前端玩法:当前AI 已在人物交互等方向实现初步落地,例如腾讯在《和平精英》中推出具备语音识别能力的战术AI 战犬“布鲁斯”;巨人网络在《超自然行动组》中推出“AI 大模型挑战”,以“AI NPC”替代“真人队友”参与对战。我们认为,随着世界模型能力持续演进,游戏交互有望由“角色级智能”向“场景级生成+系统级交互”进一步升级,驱动内容生产逻辑由“预制内容供给”向“实时生成供给”转型,并打破现有“预设内容+线性推进”的范式约束,推动产业由“爆款驱动”向“长周期内容运营与持续生成能力驱动”演进。
投资建议
我们建议关注:1)具备世界模型开发+场景应用双重能力公司:
昆仑万维;2)大型3D 游戏制作公司:完美世界、巨人网络。
风险提示
新技术研发不及预期,应用拓展不及预期,下游需求波动风险。
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(责任编辑:刘畅 )
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